LUFS и стандарты громкости в музыкальном продакшне
Разбираемся с понятием LUFS и знакомимся со стандартами громкости в музыке.
LUFS (Loudness Units Full Scale) — это стандарт измерения громкости аудиосигнала, учитывающий восприятие звука человеческим ухом. Он используется в музыке, кино, телевидении и стриминговых сервисах (Spotify, YouTube, Apple Music), чтобы обеспечить единый уровень громкости между разными треками или видео.
Раньше громкость измеряли в dBFS (децибелы относительно полной шкалы), но это не учитывало субъективную громкость. LUFS решает эту проблему, потому что:
Опирается на психоакустическую модель (как ухо воспринимает разные частоты).
Измеряет среднюю громкость (а не пиковую, как dBFS).
Помогает избежать «войны громкости» (когда треки делают максимально громкими в ущерб динамике).
Integrated LUFS – средняя громкость за весь трек (основной показатель для нормализации).
Short-term LUFS – громкость за 3 секунды (полезно для анализа отдельных частей).
Momentary LUFS – мгновенная громкость (за 400 мс).
True Peak (TP) – пиковая громкость с учетом межсэмпльных искажений (измеряется в dBTP).
Популярные инструменты:
iZotope Insight (продвинутый анализатор).
YouLean Loudness Meter (бесплатный плагин).
ADPTR Metric AB (сравнение с референсными треками).
FL Studio, Ableton Live, Reaper (встроенные измерители).
Классический мастеринг (1990-е): -12…-10 LUFS (больше динамики).
Современный EDM/поп: -8…-6 LUFS (очень плотно и громко).
Джаз, акустика: -14…-12 LUFS (сохраняется натуральность).
Разбираемся с понятием LUFS и знакомимся со стандартами громкости в музыке.